Уроки программирования

Урок 12. «Тренировка внимания» — Алгоритмика Scratch 3.0

Курс: Основы алгоритмики в Scratch 3.0, урок 12 из 12
Тема по программе: Тренировка внимания
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 2 академических часа
Формат: занятие в PDF: теория, задачи с ответами и вариантами решений
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Основы алгоритмики в Scratch 3.0». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Собрать тренажёр внимания из уже знакомых блоков: переменных, вопросов и условий.

Что делаем на уроке

  1. Спрайт в центре сцены показывает загаданное число блоком «говорить … секунд».
  2. Число хранится в переменной, её значение на сцене не показываем.
  3. Игрок вводит ответ, программа сравнивает его с загаданным числом.
  4. 5 повторов за раунд.
  5. Уровни: чем длиннее число, тем сложнее.
  6. Переменная «время» задаёт, сколько секунд число видно на экране.

Что объяснить детям

  • Новых блоков нет: занятие собирает всё, что было на курсе.
  • Отвечать труднее, когда числа длинные и когда они мелькают быстро.

Что в полном комплекте

  • 12 занятий в PDF — теория, задачи, проверочные вопросы, ответы и варианты решений
  • Рекомендации преподавателю: что говорить на каждом слайде, как решать задачи, где дети ошибаются
Made on
Tilda