Урок 3. «Реплики, циклы и касания» — Алгоритмика Scratch 3.0
Курс: Основы алгоритмики в Scratch 3.0, урок 3 из 12
Тема по программе: Блоки общения. Создание игры
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 2 академических часа
Формат: занятие в PDF: теория, задачи с ответами и вариантами решений
Тема по программе: Блоки общения. Создание игры
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 2 академических часа
Формат: занятие в PDF: теория, задачи с ответами и вариантами решений
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Основы алгоритмики в Scratch 3.0». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Изучить блоки общения, циклы и условие касания и собрать из них игру.
Что делаем на уроке
- «Говорить» и «думать» — с заданным временем и без него.
- Циклы «повторять всегда» и «повторить … раз».
- «Перейти к указателю мыши» и «повернуться к указателю мыши» внутри бесконечного цикла.
- Кот и две собаки: у каждого спрайта своя программа.
- Условие «если… то» и сенсор «касается…».
- Игра из всего изученного: касание, размер по клавише, прятки и возврат в исходную точку.
Что объяснить детям
- Цикл — повтор одних и тех же действий. Бесконечный работает, пока программу не остановят, цикл со счётчиком — заданное число раз.
- Условие проверяется мгновенно и один раз, поэтому «если» почти всегда кладут внутрь цикла «повторять всегда».
- Чтобы облачко с репликой исчезло, достаточно «сказать» пустую строку.
Что в полном комплекте
- 12 занятий в PDF — теория, задачи, проверочные вопросы, ответы и варианты решений
- Рекомендации преподавателю: что говорить на каждом слайде, как решать задачи, где дети ошибаются
Предыдущий урок — Пульт управления с клавиатуры. Следующий — Фон-карта и мини-платформер. Все уроки курса: Координаты, движение и поворот · Пульт управления с клавиатуры · Фон-карта и мини-платформер · Уровни, сообщения и таймер · Повторение и доработка игры · Игра в стиле Flappy Bird · Настольный теннис для двоих · Гонки с ускорением и лучшим кругом · Тренажёр реакции · Математическая викторина · Тренировка внимания.
