Урок 7. «Игра в стиле Flappy Bird» — Алгоритмика Scratch 3.0
Курс: Основы алгоритмики в Scratch 3.0, урок 7 из 12
Тема по программе: Игра наподобие Flappy Bird
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 2 академических часа
Формат: занятие в PDF: теория, задачи с ответами и вариантами решений
Тема по программе: Игра наподобие Flappy Bird
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 2 академических часа
Формат: занятие в PDF: теория, задачи с ответами и вариантами решений
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Основы алгоритмики в Scratch 3.0». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Собрать игру на ловкость с управлением, звуком, условием проигрыша и рекордом.
Что делаем на уроке
- Фон и спрайт попугая.
- Падение и взлёт: изменение y в цикле.
- Смена костюмов — попугай машет крыльями.
- Звуки: чириканье по пробелу и эффект высоты звука.
- Преграды «верх» и «низ» — красные прямоугольники у правого края.
- Блок «если… иначе» и касание цвета.
- Пауза в начале, чтобы игрок успел приготовиться.
- Проигрыш, если попугай коснулся преграды или края сцены.
- Рекорд: таймер и блок «объединить» — «Вы продержались … секунд».
Что объяснить детям
- «Если… иначе» выполняет одни действия, когда условие верно, и другие, когда нет.
- Эффект высоты звука: 0 — исходный звук, чем больше значение, тем выше и быстрее он звучит.
- «Объединить» склеивает текст и число в одну строку, а объединения можно вкладывать друг в друга.
- Прежде чем ставить рекорды, игру проверяют на ошибки.
Что в полном комплекте
- 12 занятий в PDF — теория, задачи, проверочные вопросы, ответы и варианты решений
- Рекомендации преподавателю: что говорить на каждом слайде, как решать задачи, где дети ошибаются
Предыдущий урок — Повторение и доработка игры. Следующий — Настольный теннис для двоих. Все уроки курса: Координаты, движение и поворот · Пульт управления с клавиатуры · Реплики, циклы и касания · Фон-карта и мини-платформер · Уровни, сообщения и таймер · Повторение и доработка игры · Настольный теннис для двоих · Гонки с ускорением и лучшим кругом · Тренажёр реакции · Математическая викторина · Тренировка внимания.
