Уроки робототехники

Урок 5. «Условия и циклы» — LEGO MINDSTORMS EV3

Курс: Методические рекомендации EV3, урок 5 из 12
Конструктор: LEGO MINDSTORMS EV3; в уроках используются ИК-датчик, ИК-пульт и модель Track3R из домашней версии 31313
Формат: теория, практика, домашнее задание
Это сокращённое описание. Полный текст урока с иллюстрациями, примерами программ и домашним заданием — в «Методических рекомендациях EV3» (12 уроков: от устройства компьютера до финального соревнования «Трасса»).

Цель урока

Научиться строить блок-схемы и использовать в программах ожидание, циклы, условия, логику и таймер.

Что делаем на уроке

  1. Блок-схемы алгоритмов.
  2. Оранжевая палитра: старт, ожидание, цикл, переключатель, прерывание цикла.
  3. Задачи: старт по щелчку датчика касания; квадрат и треугольник через цикл; робот «лает», когда видит близкое препятствие.
  4. Логические операции и блок сравнения.
  5. Таймер: мотор поворачивается на 45° каждую секунду, как стрелка часов.
  6. Бампер из датчика касания.

Что важно знать

  • На блок-схеме овал — начало и конец, параллелограмм — ввод и вывод, прямоугольник — действие, ромб — проверка условия.
  • Логическое выражение бывает истинным (1) или ложным (0). «И» истинно, когда верны оба условия, «ИЛИ» — хотя бы одно, исключающее «ИЛИ» — ровно одно.
  • В EV3 восемь таймеров, у каждого режимы «Измерение», «Сравнение» и «Сброс».

Что в полном комплекте

  • 12 уроков в PDF: теория с иллюстрациями, примеры программ, практические задания
  • Домашние задания к урокам
  • Регламенты соревнований «Робосумо», «Езда по линии», «Лабиринт» и «Трасса»
Made on
Tilda