Уроки программирования

Урок 3. «Здоровье, сохранения и меню» — Construct 2

Курс: Создание игр в Construct 2, урок 3 из 12
Тема по программе: Очки здоровья героя. Точки сохранения. Возрождение героя. Меню игры
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Создание игр в Construct 2». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Сделать здоровье героя, точки сохранения с возрождением и меню игры.

Что делаем на уроке

  1. Глобальная переменная здоровья и полоска из двух спрайтов — пустого и заполненного.
  2. Центр заполненной полоски ставим у левого края, чтобы она убывала с одной стороны.
  3. Конец игры, когда здоровья 0 или меньше.
  4. Точки сохранения: у спрайта логическая переменная save и номер точки.
  5. Глобальная переменная запоминает номер последней точки, а отдельная группа событий возрождает там героя.
  6. Стартовый экран 640 × 480: фон, кнопка «Играть» с эффектом наведения и переход на первую сцену.

Что объяснить детям

  • Очки здоровья (хит-поинты) дают герою ошибиться несколько раз, прежде чем игра закончится.
  • Логическая переменная принимает только два значения: да или нет.
  • У каждой сцены свой лист событий (event sheet).

Что в полном комплекте

  • 12 презентаций — по одной на занятие
  • Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать
  • Практическое задание на каждом занятии; итог — собственная игра и защита проекта
Made on
Tilda