Урок 3. «Здоровье, сохранения и меню» — Construct 2
Курс: Создание игр в Construct 2, урок 3 из 12
Тема по программе: Очки здоровья героя. Точки сохранения. Возрождение героя. Меню игры
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Тема по программе: Очки здоровья героя. Точки сохранения. Возрождение героя. Меню игры
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Создание игр в Construct 2». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Сделать здоровье героя, точки сохранения с возрождением и меню игры.
Что делаем на уроке
- Глобальная переменная здоровья и полоска из двух спрайтов — пустого и заполненного.
- Центр заполненной полоски ставим у левого края, чтобы она убывала с одной стороны.
- Конец игры, когда здоровья 0 или меньше.
- Точки сохранения: у спрайта логическая переменная save и номер точки.
- Глобальная переменная запоминает номер последней точки, а отдельная группа событий возрождает там героя.
- Стартовый экран 640 × 480: фон, кнопка «Играть» с эффектом наведения и переход на первую сцену.
Что объяснить детям
- Очки здоровья (хит-поинты) дают герою ошибиться несколько раз, прежде чем игра закончится.
- Логическая переменная принимает только два значения: да или нет.
- У каждой сцены свой лист событий (event sheet).
Что в полном комплекте
- 12 презентаций — по одной на занятие
- Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать
- Практическое задание на каждом занятии; итог — собственная игра и защита проекта
Предыдущий урок — Анимация, параллакс и противники. Следующий — Уровни, стрельба и звук. Все уроки курса: Первый платформер · Анимация, параллакс и противники · Уровни, стрельба и звук · Публикация игры и вид сверху · Турели и умные противники · Массивы, функции и инвентарь · Лут и предметы из XML · Мультиплеер · Геймдизайн и пиксель-арт · Создание собственной игры · Защита проекта.
