Урок 11. «Создание собственной игры» — Construct 2
Курс: Создание игр в Construct 2, урок 11 из 12
Тема по программе: Создание собственной игры
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Тема по программе: Создание собственной игры
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Создание игр в Construct 2». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Придумать и сделать собственную игру на основе того, что изучили на курсе.
Что делаем на уроке
- Повторение: жанры игр, этапы создания, кто делает игры.
- Анимация и экран загрузки — для своего проекта.
- Выбор идеи, набросок на бумаге, сборка игры.
Что объяснить детям
- Небольшую игру можно сделать и одному — так работают инди-разработчики.
- В одной игре может быть несколько жанров: например, платформер со стрельбой и инвентарём.
Что в полном комплекте
- 12 презентаций — по одной на занятие
- Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать
- Практическое задание на каждом занятии; итог — собственная игра и защита проекта
Предыдущий урок — Геймдизайн и пиксель-арт. Следующий — Защита проекта. Все уроки курса: Первый платформер · Анимация, параллакс и противники · Здоровье, сохранения и меню · Уровни, стрельба и звук · Публикация игры и вид сверху · Турели и умные противники · Массивы, функции и инвентарь · Лут и предметы из XML · Мультиплеер · Геймдизайн и пиксель-арт · Защита проекта.
