Готовый курс по созданию 2D-игр в движке Construct 2 — 12 занятий, можно вести уже завтра. Программирование без написания кода: логика игры собирается из событий и поведений, поэтому курс подходит детям без опыта. Интерфейс движка англоязычный — все команды в материалах даны с переводом. Уже на первом занятии дети собирают с нуля собственный платформер: рисуют героя и платформу, добавляют поведения Platform, ScrollTo и Solid, программируют сбор монет, перезапуск при столкновении и вывод счёта на экран. Дальше игра растёт от урока к уроку: противники, уровни, стрельба, меню, инвентарь, мультиплеер. Что входит в комплект
12 презентаций — по одной на каждое занятие (в первом уроке 41 слайд);
под каждым слайдом текст для преподавателя: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать;
практическое задание на каждом занятии, итог — собственная игра и защита проекта.
Программа курса
Введение в игростроение. Игровые движки. Знакомство с Construct 2, первый платформер
Анимация. Параллакс. Создание противников. Поведение Sine
Очки здоровья героя. Точки сохранения. Возрождение героя. Меню игры
Экран загрузки. Уровни. Стрельба. Работа со звуком
Экспорт игры. Новый проект
Карта игры. Поведение Turret. Искусственный интеллект противника. Ловушки и бонусы
Массивы и функции. Инвентарь персонажа
Расширяем инвентарь: «лут», перемещение предметов, награды за противника (XML)
Мультиплеер
2D/3D-графика. Геймдизайн. Оформление игры в стиле Pixel Art
Создание собственной игры
Защита проекта
Что нужно для занятий Компьютер на каждого ученика с установленным Construct 2 (установка и первый запуск разбираются на первом уроке), проектор или интерактивная панель для показа презентации. Первый урок курса целиком — бесплатно, в разделе «Бесплатно». Материалы приходят на почту сразу после оплаты.