Курс включает в себя следующие темы: 1) Введение в игростроение. Игровые движки. Знакомство с Construct 2; 2) Анимация. Параллакс. Создание противников. Поведение Sine; 3) Очки здоровья героя. Точки сохранения. Возраждение героя. Меню игры; 4) Экран загрузки. Уровни. Стрельба. Работа со звуком; 5) Экспорт игры. Новый проект; 6) Карта игры. Поведение Turret. Искусственный интеллект у противника. Ловушки и бонусы; 7) Массивы и функции. Применяем массив на практике - создаем инвентарь персонажа; 8) Расширяем возможности инвентаря. Подбираем "Лут". Перемещение предметов в инвентаре. Получаем предметы за убийство противника (используем XML); 9) Мультиплеер; 10) 2D/3D графика. Гейм дизайн. Создаем дизайн игры в стиле PixelArt; 11) Создание собственной игры; 12) Защита проекта.