Уроки программирования

Урок 4. «Уровни, стрельба и звук» — Construct 2

Курс: Создание игр в Construct 2, урок 4 из 12
Тема по программе: Экран загрузки. Уровни. Стрельба. Работа со звуком
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Создание игр в Construct 2». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Сделать экран загрузки, второй уровень, стрельбу и звук.

Что делаем на уроке

  1. Экран загрузки с текстом прогресса (Use loader layout).
  2. Общий лист событий Hero: команды героя подключаются к каждому уровню, их не нужно переписывать.
  3. Слои: 0 — фон, 1 — платформы и герой, 2 — полоски и счёт.
  4. Портал на второй уровень.
  5. Пуля с поведением Bullet вылетает из точки на спрайте героя по щелчку мыши.
  6. Вспышка выстрела из частиц (Particles).
  7. Звук: импорт, объект Audio, команда Play by name.

Что объяснить детям

  • Подключаемый лист событий избавляет от копирования одинаковых команд в каждый уровень.
  • Точка изображения (image point) на спрайте показывает, откуда вылетает пуля.

Что в полном комплекте

  • 12 презентаций — по одной на занятие
  • Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать
  • Практическое задание на каждом занятии; итог — собственная игра и защита проекта
Made on
Tilda