Уроки программирования

Урок 2. «Анимация, параллакс и противники» — Construct 2

Курс: Создание игр в Construct 2, урок 2 из 12
Тема по программе: Анимация. Параллакс. Создание противников. Поведение Sine
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Создание игр в Construct 2». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Научиться делать анимацию персонажа, параллакс-фон и движущихся противников.

Что делаем на уроке

  1. Покадровая анимация в редакторе спрайта: бег, прыжок, падение, ожидание.
  2. Объект Keyboard: при движении влево изображение героя отражается.
  3. Своя анимация на каждое действие. Исправляем «баг» с приземлением: подсобытие и инвертированное условие.
  4. Слои и Tiled Background — фон, который повторяется, когда его растягиваешь.
  5. Параллакс: у слоя фона ставим 50 и 50 — он движется вдвое медленнее.
  6. Противник с поведением Sine ходит туда и обратно.

Что объяснить детям

  • Баг — ошибка или недоработка в программе. Находить и исправлять баги — обычная часть работы.
  • Параллакс: дальние предметы смещаются медленнее ближних. В игре это даёт ощущение глубины.
  • Слои похожи на слоёный торт: верхние перекрывают нижние.

Что в полном комплекте

  • 12 презентаций — по одной на занятие
  • Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать
  • Практическое задание на каждом занятии; итог — собственная игра и защита проекта
Made on
Tilda