Урок 5. «Публикация игры и вид сверху» — Construct 2
Курс: Создание игр в Construct 2, урок 5 из 12
Тема по программе: Экспорт игры. Новый проект
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Тема по программе: Экспорт игры. Новый проект
Среда: Construct 2 — движок для 2D-игр, логика собирается из событий без написания кода
Язык интерфейса: английский, все команды в материалах даны с переводом
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Создание игр в Construct 2». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Научиться экспортировать и публиковать игру и начать игру с видом сверху.
Что делаем на уроке
- Экспорт проекта в HTML5: получается папка с файлами, которую можно выложить в интернет.
- Загрузка файлов на хостинг и ссылка на игру.
- Новый жанр — вид сверху. Подбираем спрайты.
- Tilemap: картинка-набор текстур, нарезанная на квадраты, из которых рисуем карту.
- Второй слой — объекты и декорации.
- Герой с анимацией и поведением 8 Direction.
- Оружие: глобальная переменная отмечает, подобрал ли его герой.
Что объяснить детям
- Игра в HTML5 открывается в браузере. Файлы можно выложить на любой хостинг статических сайтов или игровую площадку, например itch.io.
- Tilemap экономит время: карта собирается из готовых квадратиков, как мозаика.
Что в полном комплекте
- 12 презентаций — по одной на занятие
- Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить у детей, куда нажать
- Практическое задание на каждом занятии; итог — собственная игра и защита проекта
Предыдущий урок — Уровни, стрельба и звук. Следующий — Турели и умные противники. Все уроки курса: Первый платформер · Анимация, параллакс и противники · Здоровье, сохранения и меню · Уровни, стрельба и звук · Турели и умные противники · Массивы, функции и инвентарь · Лут и предметы из XML · Мультиплеер · Геймдизайн и пиксель-арт · Создание собственной игры · Защита проекта.
