Урок 12. «Защита своей игры» — Scratch 2.0
Курс: Программирование в Scratch 2.0, урок 12 из 12
Тема по программе: Представление собственной игры
Среда: Scratch 2.0; в Scratch 3 блоки те же, отличается расположение панелей
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Тема по программе: Представление собственной игры
Среда: Scratch 2.0; в Scratch 3 блоки те же, отличается расположение панелей
Формат: презентация с текстом для педагога под слайдами, практика за компьютером
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Scratch 2.0». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Показать свою игру и рассказать, как она сделана.
Что делаем на уроке
- Каждый ученик запускает свою игру перед группой.
- Рассказ о проекте: идея, жанр, правила, что получилось сложнее всего.
- Как поделиться игрой: опубликовать на сайте Scratch или сохранить как HTML-страницу, которая открывается в браузере.
Что объяснить детям
- Игру, сохранённую в HTML, можно открыть на любом компьютере, Scratch для этого не нужен: достаточно запустить файл index.html в браузере.
- Своей кнопки экспорта в HTML у Scratch нет, для этого используют сторонние упаковщики, например TurboWarp Packager.
Что в полном комплекте
- 12 презентаций — по одной на занятие
- Текст для педагога под каждым слайдом: что рассказать, что спросить, что показать на экране
- Задания для самостоятельной работы в конце уроков
Предыдущий урок — Создание собственной игры. Все уроки курса: Знакомство со Scratch и первый шутер · Противники, счёт и сложность · Босс, здоровье, бонусы и звук · 3D-графика и трёхмерный лабиринт · Псевдо-3D в стиле Minecraft · Раннер с бесконечным уровнем · Игра для двоих: война волшебников · Онлайн-игра на облачных переменных · Онлайн-«Крестики-нолики» · Геймдизайн и пиксель-арт · Создание собственной игры.
