Урок 4. «Условия: сбор одуванчиков» — Minecraft
Курс: Программирование в Minecraft, урок 4 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Познакомиться с ветвлением и условными операторами и научить черепашку отбирать нужные блоки.
Что делаем на уроке
- Что такое ветвление — пример с грибами: съедобный в котелок, несъедобный в костёр.
- Ромб в блок-схеме — проверка условия, из него выходят стрелки «да» и «нет».
- Операторы if, then, else — «если», «тогда», «иначе».
- Команда «обнаружить блок»: перед собой, над собой, под собой.
- Ряд из одуванчиков и других цветов вперемешку; блок-схема и программа сбора.
Что объяснить детям
- Ветвящийся алгоритм выбирает действие в зависимости от условия.
- Пока программа проверяет только один цветок. Чтобы пройти весь ряд, нужен цикл — это следующий урок.
Что в полном комплекте
- 8 презентаций — по одной на занятие
- Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
- Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
- План обучения
Предыдущий урок — Блок-схема и команда «копать». Следующий — Циклы: радуга из блоков. Все уроки курса: Первые команды и траектория · Лабиринт и линейный алгоритм · Блок-схема и команда «копать» · Циклы: радуга из блоков · Цикл с предусловием: фонтан · Комбинированный алгоритм: дом · Самостоятельная работа: деревня.
