Уроки программирования

Урок 4. «Условия: сбор одуванчиков» — Minecraft

Курс: Программирование в Minecraft, урок 4 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Познакомиться с ветвлением и условными операторами и научить черепашку отбирать нужные блоки.

Что делаем на уроке

  1. Что такое ветвление — пример с грибами: съедобный в котелок, несъедобный в костёр.
  2. Ромб в блок-схеме — проверка условия, из него выходят стрелки «да» и «нет».
  3. Операторы if, then, else — «если», «тогда», «иначе».
  4. Команда «обнаружить блок»: перед собой, над собой, под собой.
  5. Ряд из одуванчиков и других цветов вперемешку; блок-схема и программа сбора.

Что объяснить детям

  • Ветвящийся алгоритм выбирает действие в зависимости от условия.
  • Пока программа проверяет только один цветок. Чтобы пройти весь ряд, нужен цикл — это следующий урок.

Что в полном комплекте

  • 8 презентаций — по одной на занятие
  • Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
  • Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
  • План обучения
Made on
Tilda