Уроки программирования

Урок 6. «Цикл с предусловием: фонтан» — Minecraft

Курс: Программирование в Minecraft, урок 6 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Освоить цикл с предусловием и построить фонтан из нескольких программ.

Что делаем на уроке

  1. Блок-схема цикла с условием в начале: пример с ведром картошки и тарелкой супа.
  2. Оператор While — «пока».
  3. Программы Fontan1–Fontan6: черепашка идёт, пока под ней нужный блок, копает и ставит блоки.
  4. В рюкзаке черепашки — каменная плита, светящийся камень и каменный кирпич в разных слотах.
  5. Ограждение по периметру — цикл в цикле с повторителем.
  6. Большая самостоятельная работа.

Что объяснить детям

  • Цикл с предусловием проверяет условие перед каждым повтором и останавливается, как только оно перестало выполняться.
  • Если материал лежит не в первом слоте, перед командой «поставить блок» выбирают нужный слот.

Что в полном комплекте

  • 8 презентаций — по одной на занятие
  • Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
  • Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
  • План обучения
Made on
Tilda