Урок 2. «Лабиринт и линейный алгоритм» — Minecraft
Курс: Программирование в Minecraft, урок 2 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Научиться программировать движение черепашки и составлять линейный алгоритм.
Что делаем на уроке
- Что такое лабиринт.
- Материалы из инвентаря (клавиша E): каждый строит свой лабиринт.
- Черепашка у входа, пульт управления, программа прохождения.
- Если в программе ошибка, пульт её показывает: исправляем, возвращаем черепашку на старт и запускаем снова.
Что объяснить детям
- Линейный алгоритм — команды выполняются по очереди, одна за другой, без условий и повторов.
- Черепашка выполняет команды буквально: шагом больше или меньше — и она упрётся в стену.
Что в полном комплекте
- 8 презентаций — по одной на занятие
- Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
- Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
- План обучения
Предыдущий урок — Первые команды и траектория. Следующий — Блок-схема и команда «копать». Все уроки курса: Первые команды и траектория · Блок-схема и команда «копать» · Условия: сбор одуванчиков · Циклы: радуга из блоков · Цикл с предусловием: фонтан · Комбинированный алгоритм: дом · Самостоятельная работа: деревня.
