Уроки программирования

Урок 2. «Лабиринт и линейный алгоритм» — Minecraft

Курс: Программирование в Minecraft, урок 2 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Научиться программировать движение черепашки и составлять линейный алгоритм.

Что делаем на уроке

  1. Что такое лабиринт.
  2. Материалы из инвентаря (клавиша E): каждый строит свой лабиринт.
  3. Черепашка у входа, пульт управления, программа прохождения.
  4. Если в программе ошибка, пульт её показывает: исправляем, возвращаем черепашку на старт и запускаем снова.

Что объяснить детям

  • Линейный алгоритм — команды выполняются по очереди, одна за другой, без условий и повторов.
  • Черепашка выполняет команды буквально: шагом больше или меньше — и она упрётся в стену.

Что в полном комплекте

  • 8 презентаций — по одной на занятие
  • Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
  • Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
  • План обучения
Made on
Tilda