Урок 1. «Первые команды и траектория» — Minecraft
Курс: Программирование в Minecraft, урок 1 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Понять, что такое алгоритм и программа, и запрограммировать черепашку пройти по заданной траектории.
Что делаем на уроке
- Алгоритмы из жизни: как заварить чай, почистить зубы, перейти дорогу.
- Программа — алгоритм, записанный так, чтобы его понял компьютер.
- Запуск Minecraft с модом; обычный и суперплоский мир.
- Черепашка из инвентаря (клавиша E) и её вкладки: «Программа», «Костюмы», «Инвентарь», «Управление».
- Пробуем отдельные команды на вкладке «Управление».
- Первая программа: перетаскиваем команды на поле программирования.
- Программа по траектории: вместе считаем шаги и повороты.
Что объяснить детям
- Алгоритм — последовательность действий для достижения цели. Само слово происходит от имени математика IX века аль-Хорезми.
- Мод — дополнение, которое добавляет в Minecraft новые возможности, в нашем случае — черепашку.
- Программам сразу дают понятные имена, чтобы потом в них не запутаться.
Задание
Нарисовать свою траекторию в рабочей тетради и запрограммировать черепашку пройти по ней.
Что в полном комплекте
- 8 презентаций — по одной на занятие
- Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
- Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
- План обучения
