Уроки программирования

Урок 1. «Первые команды и траектория» — Minecraft

Курс: Программирование в Minecraft, урок 1 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Понять, что такое алгоритм и программа, и запрограммировать черепашку пройти по заданной траектории.

Что делаем на уроке

  1. Алгоритмы из жизни: как заварить чай, почистить зубы, перейти дорогу.
  2. Программа — алгоритм, записанный так, чтобы его понял компьютер.
  3. Запуск Minecraft с модом; обычный и суперплоский мир.
  4. Черепашка из инвентаря (клавиша E) и её вкладки: «Программа», «Костюмы», «Инвентарь», «Управление».
  5. Пробуем отдельные команды на вкладке «Управление».
  6. Первая программа: перетаскиваем команды на поле программирования.
  7. Программа по траектории: вместе считаем шаги и повороты.

Что объяснить детям

  • Алгоритм — последовательность действий для достижения цели. Само слово происходит от имени математика IX века аль-Хорезми.
  • Мод — дополнение, которое добавляет в Minecraft новые возможности, в нашем случае — черепашку.
  • Программам сразу дают понятные имена, чтобы потом в них не запутаться.

Задание

Нарисовать свою траекторию в рабочей тетради и запрограммировать черепашку пройти по ней.

Что в полном комплекте

  • 8 презентаций — по одной на занятие
  • Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
  • Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
  • План обучения
Made on
Tilda