Уроки программирования

Урок 3. «Блок-схема и команда «копать»» — Minecraft

Курс: Программирование в Minecraft, урок 3 из 8
Среда: Minecraft Java Edition 1.7.10 с Forge и модом, в котором черепашку программируют, перетаскивая команды
Формат: презентация и методические рекомендации к уроку, рабочая тетрадь
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Minecraft». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Научиться составлять блок-схему линейного алгоритма и использовать команду «копать».

Что делаем на уроке

  1. Черепашка — исполнитель алгоритмов со своей системой команд.
  2. Блок-схема: овальный блок «начало-конец», прямоугольный блок действия и стрелки.
  3. «Копать перед собой», когда впереди пусто, даёт ошибку — меняем на «копать под собой».
  4. Блок-схема траншеи и сбора ресурсов, затем программа по ней.
  5. Запуск и проверка программы.

Что объяснить детям

  • Исполнитель выполняет команды формально, не задумываясь об их смысле, поэтому алгоритм должен быть точным.
  • Блок-схема помогает продумать программу целиком заранее, а не исправлять её на ходу.
  • Копая под собой, черепашка не проваливается — она остаётся висеть над ямкой.

Что в полном комплекте

  • 8 презентаций — по одной на занятие
  • Методические рекомендации к каждому уроку: понятия занятия, что подготовить заранее, разбор слайдов с вопросами детям
  • Папка «Установка» — чтобы установка не съела первое занятие
  • План обучения
Made on
Tilda