Урок 16. «Тир чемпиона» — Планета Scratch 3
Курс: Планета Scratch 3 — Продвинутый курс, урок 16; уроки 1–7 — в базовом курсе «Планета Scratch»
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 60–90 минут
Формат: урок-проект с героем Морти, три сценария проведения на выбор
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 60–90 минут
Формат: урок-проект с героем Морти, три сценария проведения на выбор
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Планета Scratch 3 — Продвинутый курс». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Подключить расширение «Видеокамера» и сделать игру, которой управляют движением руки.
Что делаем на уроке
- Подключаем расширение «Видеокамера» и разрешаем браузеру доступ к камере.
- Прозрачность видео: игрок видит и себя, и мишени.
- Мишень появляется каждые 1,5 секунды в случайной точке.
- Блок «движение видео на спрайте»: если движение больше порога, мишень взрывается и даёт очко.
- Цель — 10 очков за 30 секунд; экраны победы и проигрыша.
Что объяснить детям
- Камера показывает картинку зеркально — так проще понять, куда двигать рукой.
- Порог чувствительности подбирают опытным путём: слишком маленький — мишени взрываются сами, слишком большой — не реагируют на руку.
- Без веб-камеры расширение не работает, это стоит проверить до урока.
Что в полном комплекте
- Презентация для показа на проекторе к каждому из 9 уроков
- Методические рекомендации: цели урока, новые блоки Scratch, тайминг, типичные ошибки учеников
- Готовый проект .sb3 — раздать детям или показать результат в начале занятия
- Спрайты .sprite3 с костюмами для анимации
- Фоны уровней и экраны победы и проигрыша в SVG и PNG
Предыдущий урок — Морти и говорящий кот. Все уроки курса: Лабиринт Морти · Гонки Морти-2077 · Космическая дуэль · Слова Морти · Калькулятор-приключение · Морти-композитор · Платформер Морти · Морти и говорящий кот.
