Уроки программирования

Урок 12. «Калькулятор-приключение» — Планета Scratch 3

Курс: Планета Scratch 3 — Продвинутый курс, урок 12; уроки 1–7 — в базовом курсе «Планета Scratch»
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 60–90 минут
Формат: урок-проект с героем Морти, три сценария проведения на выбор
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Планета Scratch 3 — Продвинутый курс». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Познакомиться с математическими операторами Scratch и сделать меню с ветвлением.

Что делаем на уроке

  1. Морти-маг с тремя костюмами: обычный, радостный, грустный.
  2. Стартовый цикл с условием «или».
  3. Меню: игрок вводит номер операции от 1 до 7, числа для примера случайные.
  4. Ветвление по номеру операции — вложенные «если… иначе».
  5. Новые операторы: округление, остаток от деления, корень, модуль.
  6. Проверка ответа: правильно — очко и радость, неправильно — минус жизнь и грусть.

Что объяснить детям

  • Остаток от деления: 7 mod 3 = 1. Модуль убирает минус: модуль −5 равен 5.
  • Корень и деление часто дают дробь. Её оборачивают в «округлить», иначе ответ ребёнка не совпадёт с ответом программы.
  • Длинное меню — цепочка вложенных «если… иначе»: каждая ветка проверяет свой номер.

Что в полном комплекте

  • Презентация для показа на проекторе к каждому из 9 уроков
  • Методические рекомендации: цели урока, новые блоки Scratch, тайминг, типичные ошибки учеников
  • Готовый проект .sb3 — раздать детям или показать результат в начале занятия
  • Спрайты .sprite3 с костюмами для анимации
  • Фоны уровней и экраны победы и проигрыша в SVG и PNG
Made on
Tilda