Уроки программирования

Урок 14. «Платформер Морти» — Планета Scratch 3

Курс: Планета Scratch 3 — Продвинутый курс, урок 14; уроки 1–7 — в базовом курсе «Планета Scratch»
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Длительность: 60–90 минут
Формат: урок-проект с героем Морти, три сценария проведения на выбор
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Планета Scratch 3 — Продвинутый курс». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Сделать платформер с гравитацией через переменную скорости, прыжком с земли и выталкиванием из пола.

Что делаем на уроке

  1. Рисуем уровень: пол, три платформы и зелёную дверь.
  2. Старт: Морти появляется слева на полу.
  3. Движение влево-вправо стрелками.
  4. Гравитация: переменная «СкоростьY» на каждом шаге уменьшается на 1, а y меняется на её значение.
  5. Касание пола: в цикле «повторять пока не» Морти поднимается на 1, пока не перестанет касаться пола, и скорость обнуляется.
  6. Прыжок: нажат пробел и Морти на земле — оператор «и».
  7. Дверь — победа; упал в пропасть — возврат на старт.

Что объяснить детям

  • Главная формула платформера: скорость уменьшается на 1, координата y меняется на скорость. Поэтому прыжок получается дугой.
  • Прыгать можно только с земли: для этого есть переменная «НаЗемле» и условие «пробел нажат и НаЗемле = 1».
  • Выталкивать из пола нужно по одному шагу: с шагом 5 Морти начнёт дёргаться.
  • Проваливается сквозь пол — значит, цвет пола взят неточно. Берите его пипеткой.

Что в полном комплекте

  • Презентация для показа на проекторе к каждому из 9 уроков
  • Методические рекомендации: цели урока, новые блоки Scratch, тайминг, типичные ошибки учеников
  • Готовый проект .sb3 — раздать детям или показать результат в начале занятия
  • Спрайты .sprite3 с костюмами для анимации
  • Фоны уровней и экраны победы и проигрыша в SVG и PNG
Made on
Tilda