Урок 6. «Морти Пицца» — Планета Scratch
Курс: Курс программирования «Планета Scratch», урок 6 из 7
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Формат: урок-проект: одна законченная игра с героем Морти
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Формат: урок-проект: одна законченная игра с героем Морти
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Курс программирования «Планета Scratch»». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Сделать игру, где предметы летят по дуге: подъём с замедлением и падение с ускорением.
Что делаем на уроке
- Готовый стартовый файл: фон, кнопка запуска и название игры.
- Пицца: три костюма — целая, половина и кусок. Центр каждого костюма ставим в середину поля рисования.
- Кнопка с анимацией цвета запускает игру сообщением и прячется.
- Клон пиццы вылетает снизу в случайном месте по ширине сцены.
- Переменные «высота» и «ускорение»: высота вылета случайная, от 10 до 16.
- Подъём: y меняется на ускорение, которое уменьшается до нуля. Дальше пицца падает.
- Поймали: указатель касается клона и кнопка мыши нажата — очки и сообщение «+10».
- Спрайт «+10» на секунду показывается на экране.
Что объяснить детям
- Если центр костюма смещён, спрайт будет вращаться и летать «криво».
- Подъём с замедлением и падение с ускорением — та же игровая гравитация, что в уроке про остров привидений.
- Баланс игры настраивают скоростью вылета и падения.
Задание
Нарисовать свой фон и добавить фоновую музыку.
Что в полном комплекте
- Презентация к каждому из 7 уроков: «Что узнаем», «Правила игры», «Графика», «Скрипты», «Итоги и домашнее задание»
- Готовый проект .sb3 — посмотреть, что должно получиться
- Спрайты урока в формате .sprite3
Предыдущий урок — Вечерняя рыбалка. Следующий — Ball Double. Все уроки курса: Симулятор фермера · Путешествие к острову привидений · Морти Fly · Меткий Морти · Вечерняя рыбалка · Ball Double.
