Уроки программирования

Урок 6. «Морти Пицца» — Планета Scratch

Курс: Курс программирования «Планета Scratch», урок 6 из 7
Среда: Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор
Формат: урок-проект: одна законченная игра с героем Морти
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Курс программирования «Планета Scratch»». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Сделать игру, где предметы летят по дуге: подъём с замедлением и падение с ускорением.

Что делаем на уроке

  1. Готовый стартовый файл: фон, кнопка запуска и название игры.
  2. Пицца: три костюма — целая, половина и кусок. Центр каждого костюма ставим в середину поля рисования.
  3. Кнопка с анимацией цвета запускает игру сообщением и прячется.
  4. Клон пиццы вылетает снизу в случайном месте по ширине сцены.
  5. Переменные «высота» и «ускорение»: высота вылета случайная, от 10 до 16.
  6. Подъём: y меняется на ускорение, которое уменьшается до нуля. Дальше пицца падает.
  7. Поймали: указатель касается клона и кнопка мыши нажата — очки и сообщение «+10».
  8. Спрайт «+10» на секунду показывается на экране.

Что объяснить детям

  • Если центр костюма смещён, спрайт будет вращаться и летать «криво».
  • Подъём с замедлением и падение с ускорением — та же игровая гравитация, что в уроке про остров привидений.
  • Баланс игры настраивают скоростью вылета и падения.

Задание

Нарисовать свой фон и добавить фоновую музыку.

Что в полном комплекте

  • Презентация к каждому из 7 уроков: «Что узнаем», «Правила игры», «Графика», «Скрипты», «Итоги и домашнее задание»
  • Готовый проект .sb3 — посмотреть, что должно получиться
  • Спрайты урока в формате .sprite3
Made on
Tilda