Курс программирования «Планета Scratch» — 7 уроков-проектов в Scratch 3.0, каждый из которых — законченная игра с героем Морти: симулятор фермера, путешествие к острову привидений, рыбалка, пиццерия. Спрайты дети загружают готовыми, поэтому урок уходит на программирование, а не на рисование персонажа. Конструкторы LEGO не нужны. На первом уроке на примере игры про фермера, который собирает репу, дети проходят управление с клавиатуры, ограничение движения по координатам, анимацию ходьбы из четырёх костюмов, клонирование, проверку по цвету, графические эффекты и переменные-счётчики. Домашнее задание усложняет игру: репа «загнивает», появляются штрафные очки и звук. Что входит в комплект (к каждому из 7 уроков)
презентация с пошаговым разбором скриптов и скриншотами блоков: «Что узнаем», «Правила игры», «Графика», «Скрипты», «Итоги и домашнее задание»;
готовый проект .sb3 — посмотреть, что должно получиться у детей;
все спрайты урока в формате .sprite3.
Программа курса
Симулятор фермера
Путешествие к острову привидений
Морти Fly
Меткий Морти
Вечерняя рыбалка
Morthy PIZZA
Ball Double
Продолжение — «Планета Scratch 3 — Продвинутый курс», уроки 8–16. Что нужно для занятий Scratch 3 — онлайн на scratch.mit.edu или офлайн-редактор, компьютер на каждого ученика, проектор или интерактивная панель. Первый урок «Симулятор фермера» целиком — бесплатно, в разделе «Бесплатно». Материалы приходят на почту сразу после оплаты.