Уроки программирования

Урок 11. «Завершающее занятие и показ игр» — Roblox

Курс: Программирование в Roblox, урок 11 из 11
Среда: Roblox Studio — бесплатная, нужна учётная запись Roblox
Язык: Lua (в Roblox — его вариант Luau)
Формат: конспект в Word со скриншотами и кодом, занятие около 2 часов
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Roblox». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Закончить свои проекты, повторить скрипты курса и показать игры.

Что делаем на уроке

  1. Ловушка-«скример»: деталь, при касании которой на весь экран появляется картинка.
  2. Для этого в детали — ScreenGui, Frame и ImageLabel на весь экран и скрипт.
  3. Ловушки раскладываем по карте.
  4. Повторение: переменные, циклы, условия, функции, события, GUI.
  5. Показ работ учеников.

Что объяснить детям

  • Картинка на весь экран — это ImageLabel размером во всё окно.
  • Повторение удобно строить на вопросах «что делает этот скрипт?» — тех же, что дети разбирали дома.

Что в полном комплекте

  • 11 конспектов занятий со скриншотами и кодом — по одному на урок
  • Методика проведения: что показать, что сделать детям, какой код написать
  • Домашние задания и вопросы на повторение по скриптам
Made on
Tilda