Урок 11. «Завершающее занятие и показ игр» — Roblox
Курс: Программирование в Roblox, урок 11 из 11
Среда: Roblox Studio — бесплатная, нужна учётная запись Roblox
Язык: Lua (в Roblox — его вариант Luau)
Формат: конспект в Word со скриншотами и кодом, занятие около 2 часов
Среда: Roblox Studio — бесплатная, нужна учётная запись Roblox
Язык: Lua (в Roblox — его вариант Luau)
Формат: конспект в Word со скриншотами и кодом, занятие около 2 часов
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «Программирование в Roblox». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».
Цель урока
Закончить свои проекты, повторить скрипты курса и показать игры.
Что делаем на уроке
- Ловушка-«скример»: деталь, при касании которой на весь экран появляется картинка.
- Для этого в детали — ScreenGui, Frame и ImageLabel на весь экран и скрипт.
- Ловушки раскладываем по карте.
- Повторение: переменные, циклы, условия, функции, события, GUI.
- Показ работ учеников.
Что объяснить детям
- Картинка на весь экран — это ImageLabel размером во всё окно.
- Повторение удобно строить на вопросах «что делает этот скрипт?» — тех же, что дети разбирали дома.
Что в полном комплекте
- 11 конспектов занятий со скриншотами и кодом — по одному на урок
- Методика проведения: что показать, что сделать детям, какой код написать
- Домашние задания и вопросы на повторение по скриптам
Предыдущий урок — Зомби-мод: свой проект. Все уроки курса: Знакомство с Roblox Studio · Рельеф и первая игра · Первые скрипты на Lua и LineRunner · Цикл while и публикация игры · Obby: условия, функции и ловушки · Диалоги, невидимые блоки и платформа · Игровое меню на GUI · Захват высоты: карта командной игры · Команды и меню выбора команды · Зомби-мод: свой проект.
