Уроки программирования

Урок 1. «Крепость: первые фигуры в TinkerCAD» — TinkerCAD и 123D

Курс: 3D-моделирование: TinkerCAD и 123D Design, урок 1 из 15
Тема по программе: Примитивы, перемещение, вращение, масштабирование, управление видом
Возраст: 11–15 лет, 5–9 класс
Программы: TinkerCAD (в браузере) — занятия 1–8, 123D Design — занятия 9–15
Длительность: 2 академических часа
Это сокращённое описание урока. Полные материалы — в курсе «3D-моделирование: TinkerCAD и 123D Design». Первый урок курса целиком можно скачать бесплатно в разделе «Бесплатно».

Цель урока

Познакомиться с 3D-моделированием и научиться перемещать, поворачивать и масштабировать фигуры в TinkerCAD.

Что делаем на уроке

  1. Где применяют 3D-моделирование и из каких простых тел состоят сложные предметы.
  2. TinkerCAD: «Создать → 3D-модель», рабочая плоскость, базовые фигуры.
  3. Стена — куб 60 × 10 × 30 мм. Четыре стены по периметру, две повёрнуты на 90°.
  4. Башни-цилиндры 20 × 45 мм в углах, крыши-конусы, поднятые на высоту башни.
  5. Зубцы — кубики 6 × 6 × 6 мм по верху стен.
  6. Ворота: куб в режиме «Отверстие».
  7. Осмотр модели со всех сторон кубиком видов, поиск зазоров.

Что объяснить детям

  • Примитив — простейшее тело: куб, цилиндр, шар, конус, пирамида. Из них собирают сложные модели.
  • Плоская фигура имеет длину и ширину, объёмная — ещё и высоту.
  • Размеры удобнее вводить числами, чем тянуть мышью: так модель получается точной.

Задание

Найти вокруг себя три предмета и записать, из каких простых тел они состоят.

Что в полном комплекте

  • 15 презентаций PowerPoint: теория, задание, критерии оценки, слайд с горячими клавишами
  • 15 методических разработок: цели, хронометраж, глоссарий, конспект теории, пошаговая инструкция с размерами, типичные ошибки, контрольные вопросы с ответами, критерии на 10 баллов, домашнее задание
  • Программа курса и календарно-тематический план
Made on
Tilda